Regisztráció

x
Regisztráció
A regisztráció első lépéseként add meg az e-mail címedet!

(Teszt)-StarCraft II béta

2010-05-22 23:05:34
„Hell, its abaut time.”
A fenti idézet volt az a mondat, mely a nagyon is kedvcsináló StarCraft II trailer végén hangzott el cigarettázó- sittes-katona barátunk szájából, fegyverrel a kezében. Ezentúl drága barátunk kinézete nem taszított senkit, épp ellenkezőleg, hiszen tette, amit tennie kellet, méghozzá nagyon jól: kedvet csinált. Innentől már csak meg kellett várnunk mire sztárfejlesztő ideál-csapatunk, a Blizzard nekikezd a béta verzió megnyitásához. Megjelenési dátum megvan, béta teszt kész: ömöljenek a StarCraft veteránok!

Mielőtt még elkezdeném az előző bekezdés utolsó mondatának magyarázását, bele is csapok, a tesztbe, mindezt kezdve a játékmenettel. Ilyen téren a SC II változatlan. Persze ezt csakis a béta szó észben tartásával szabad kijelenteni, hisz a végleges játéknak még csak felét ismerhettük meg. Ez, azaz a multiplayer szakasza a július 27-én napvilágot látó játéknak, még mindig változatlan. Az alapok egyszerűek: vegyünk egy Blizzard stratégiai játékot (melyiket vajon……StarCraft) spékeljük meg, egy-két új elemmel, lehetőséggel, szebb grafikával és meg is kapjuk a SC II-t. Merthogy továbbra is az a lényeg, hogy (itt, a multiban) minél hamarabb legyártsunk egy hatalmas hadsereget, majd nekimenjünk úgyszintén erre törekvő ellenfelünknek. Tehát a kezdés egyszerű: egyedül, jelen esetben a Story mód hiányában ismerkedjünk meg az ismert, vagy nem ismert alapokkal, szokjunk hozzájuk, sajátítsuk el őket minél hamarabb és legyünk a lehető leggyorsabbak. Ez persze azt jelenti, hogy próbáljunk meg a pár építkezőnkkel minél több nyersanyagot szállítani a bázisba, majd ezután a lehető leggyorsabban folytatni apró településünk szaporítását új épületekkel, melyek természetesen nem az esztétikai érzékünk kiélésére, avagy újabb lakosok beköltöztetésére szolgál, hanem mégújabb épületek építésére és utána hadseregünk létrehozására, szaporítására. Most is szerepel a játékban jó pár normál és fontosabb, nagyobb épület melyeket aránylag hamar felhúzhatunk, majd ezek meglétével egyre erősebb hadsereget toborozhatunk. Az, hogy végül is milyen fajta hadsereggel drukkolunk elő, függ a felépített épületektől, avagy azok továbbfejlesztésétől. Megfelelő mennyiségű nyersanyag folyamatos bázisunkba való beszállításával, lehetőségünkben áll (a videóban is látott) normál, járkáló katonától egészen a szörnyen erős (és hatalmas) robotokig mindent legyártani. Ezt most fölösleges és monoton lenne elkezdeni sorolni, lényeg, hogy lesz mindenkinek lehetősége szép nagy hadsereg toborzására.

Na, de itt lép közbe a szó: multiplayer. Ááá, szép szó ez, ha nem ezzel kezdjük egy számunkra teljesen új játékkal való ismerkedésünket. Ezt azért mondom, mert tényleg nagyon érezhető az, hogy ez még csak béta. Félreértés ne essék: a játék nincs tele bug-okkal, hibákkal, stb., viszont az nagyon látványos, hogy itt még nem szerepel a story-mód. Méghozzá azért, mert az imént említett módban lehetőségünk nyílna rá, hogy megismerkedjünk a játékkal, kitanuljuk azt. Így viszont egyből csöppenünk a multiplayer-be, ahol SC veteránok ezrei fogadnak minket. Ez pedig egy sajnos nem túlzottan jó dolog. Én mondjuk sohasem játszottam még SC-vel korábban, és WarCraft veteránnak sem vagyok mondható, így nagyon meglepett, hogy mire én belekezdenék egy hadsereg legyártásába, ellenfelem már meg is jelent egy hatalmas hadsereggel, melyet a franc tudja, hogy honnan varázsolt elő. Persze fél perc alatt leigáz, elpusztítja bázisomat, minden építőmet és ezáltal bázis, avagy azt újraépíteni képes építők hiányában el is vesztettem a játékot. Ez így ment egy jó ideig, míg…………..ö, izé, nincs míg, hisz ez még mindig így megy. Bizony, szabadon kijelenthetem, egy jó pár meccset megvívva már, hogy nagyon nagy a hardcore mezőny. Több olyan emberrel is játszottam már, akiket kifaggatva, rájöttem, hogy első nap játszanak a SC II-vel, de már játszottak az első résszel és hát persze rögtön le is hagytak fényévnyire az építkezéssel, hadsereg-toborzással majd leigáztak bármi nemű nehézség nélkül. Tehát olyan játékosok számára, kik újak ebben az egész SC témában, nagyon érezhető lesz, hogy nincs itt az a single player, avagy story mód, melyben begyakorolhatnák, elsajátíthatnák a SC II tulajdonságait, furfangságait. No, de hát ez itt még nem a végleges verzió, csupán a béta teszt, tehát ezt hibának felróni butaság lenne.

A tesztből kihagyhatatlan a videó játékok egyik legfontosabb részére való kitérés, mely nem más, mint a grafika. A játék ezen terén igen nagy bajban vagyok: nem mondhatom rá, hogy valami elképesztően gyönyörű, hiszen nem az. Ez nem azon játékok egyike, melyeknek grafikai kapacitásától az ájuldozás kerülget majd, viszont nem is mondható rondának, sőt…., SŐT szép, lágy grafika, mely pont jó. Persze ez géptől is függ, melyhez a SC II állítható. Bizony, itt több eltérő fokozaton keresztül állíthatod be a számodra és gépednek is ideális grafikai szintet. Magasabb szintre kapcsolva, a grafika csiszoltabb és szebb lesz, de míg az alacsonyabb szinteken kijelölt építődnek, vagy katonádnak csak egy képe látszik a vele elvégezhető dolgok tárháza mellet, a folyamatos lenti kijelző sávon, addig a nagyobb grafikai fokozaton már ez a kép megelevenedik és elkezd benne mozogni a kijelölt karakter. Ez egy szép és jó kis extra lehetőség, de a grafika úgy általában pont jó, enyhe és szép.

Persze ez a teszt nem lehet a szokásos nagyságú, hisz a végleges játéknak olyan tulajdonságai nincsenek még itt, amelyek nélkül nem tekinthető egy teljes értékű játéknak ez a béta verzió.Persze így is élvezetes, nagyon is, sőt szörnyen sok játékos van, mindig találsz valakit, kivel játszhatsz. Van 1v1, 2v2 és mindenki mindenki ellen mód, meg még egy pár, mely közül szabadon csemegézve ismerhetjük meg a július 27-én napvilágot látó játék multiplayer szakaszát. A teszt még egy okból nem lehet teljes: én azon játékosok közé tartozom, kik kiválasztanak egy kasztot és ahhoz ragaszkodnak is a további játékban. Újoncként ez így jó is ahogy van, hisz örülök ha a sok vereség közepette sikerül elsajátítanom az emberek legerősebb hadsereggyártási furfangságait. De ettől még elmondhatom, hogy a játékban 3 kaszt közül választhatunk és irányíthatjuk azokat kedvünkre. Persze a játékban a szimpatikus, esetleg jófej gamer-eket utána (azonosítójuk és nevük tudatában) meghívhatjuk privát beszélgetésbe, majd együtt harcba indulhatunk másokkal, vagy egymással szemben.

A játékban az alap menü is sokat változott és fejlődött. Persze ez is még kiforratlan ahhoz képest, amit majd a végleges verzióban találhatunk, de már így is látszik, hogy sokat alakítottak rajta. Egy pár nagyobb újítás van ami, már így a béta verzióban is látszik és fontos lenne kiemelni. Ilyen pl. a replay rendszer, melyet a Battle.net teljesen új változata tesz lehetővé. Ezzel a móddal, egy listán áttekinthetjük az összes eddig lenyomott meccsünket, valamint, hogy azt kivel vívtuk és hol. Persze ennek egyik lehetősége a replay névhez híven, a visszajátszás, amellyel megnézhetjük, hogy, hogyan is harcoltunk, ezáltal okulva hibáinkból. Valamint vannak természetesen achievment-ek is, ”barátnak jelölési” lehetőség, avagy egyéb adatok, helyezések, díjak megtekintése. Ugyanitt, a főmenüben választhatjuk ki, hogy milyen fajta küzdelmet szeretnénk vívni (lehetőségek: 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 és allvAI), avagy, hogy melyik fajjal szeretnénk (megpróbálni) az ellenfél legyőzését (lehetőségek: Terran, Zerg és Protoss). Ellenfél találása pedig roppant egyzsrű, méghozzá egy igen praktikus kis módszerrel. Ez pedig nem más, mint a ”Find Match” címszó alatt futó rendszer, alkalmazás, gomb, melyre rákattintva, a játék okosan és aránylag gyorsan (max fél perc alatt) talál egy ellenfelet, aki éppen meg akar vívni, egy általunk is kiválasztott felállású csatát és ezáltal elkerülhetjük azt, hogy a ”Find Match” címszó alatt futó gombra rákattintva, majd ott egy ”match-et” találva, a gép kiírja, hogy tele van és csinált neked egy sajátot (aminél eltarthat egy kis időbe, míg belép valaki). Ezek mind jól működnek és praktikusak, ha minél hamarabb neki szeretnénk látni egy másik játékos elpüfölésének (vagy fordítva).

Azt kell mondanom, így végső értékelés céljából, hogy míg a béta, még csak morzsázgatni enged minket a végleges játékból, ennek ellenére nagyon jóra sikeredett és csak jót tesz a játéknak, mely még sokat változik majd a végső megjelenésig. Ez a béta, viszont azt mutatja, hogy a StarCraft II egy szebb és többet tartalmazó játék lesz majd, melyben a StarCraft veteránok teljesen eligazodnak, avagy eligazodnak majd az előző részben már jól bevált taktikáikkal, úgy, hogy nem is kell azon sokat változtatni, max fejleszteni és mehetnek is tovább, földbe tiporni a semmit sem sejtő újoncokat. A játék (ne feledjétek: a béta) az újoncoknak, kik hamar feladják a próbálkozást és megutálják a játékot igen sok vereség után, nem túl ajánlott, viszont ha olyan újonc vagy, kit ne tör le egy jó pár vereség, nyugodtan próbáld ki, én ezt ajánlom. A béta kulcsot köszöntem és a játékot én ki is élveztem, avagy élvezem, míg a béta tart. Így tehát tőlem a StarCraft II béta 8.1 pontot érdemel, mely még jóval több lesz a végleges verzió megjelenésével.
Hozzászólások
10. jún 02. #5
Somax22

“"If you want peace, prepare for war."”
Nos, ne felejtsd, hogy ez a teszt, még az új patchek előtt lett megírva és feltéve.

10. jún 02. #4
HZeXtravaganza

“Lifesaver”
Hm, én a hivatalos bétában is játszottam gép ellen...

10. jún 01. #3
Necroman Mk2

“Élő gondolkodó lény vagyok, aki az információ tengeréből született!" "FreePlayer & IndieGamer (PC)”
Figyelni fogom :-)

10. máj 25. #2
Somax22

“"If you want peace, prepare for war."”
Hát igen igazad van.
Amúgy próbáltam minél jobb tesztet írni és hát igen, annak ellenére, hogy nem játszottam az első résszel.
Amúgy Necroman Mk2, hamarosan jön majd egy Portal teszt is!

10. máj 24. #1
Necroman Mk2

“Élő gondolkodó lény vagyok, aki az információ tengeréből született!" "FreePlayer & IndieGamer (PC)”
Alaposan kivesézted a témát, bár fura volt úgy, hogy nem játszottál az 1. résszel (bár a korodnál fogva valahol érthető). Ez egy olyan stílus, amire rá kell érezned, aztán már megy. Erre lenne jó a gép, de a hivatalos* bétában olyan nincs. (* De a nem hivatalos törtben a gép ellen játszhatsz - ott szvsz könnyebben megtanulod az alapokat.)

Somax22

17 éves fiú
743 napja regisztrált

“"If you want peace, prepare for war."”
Archívum
+ 2010. május (1 bejegyzés)
Kedvenc blogjaid
Ahhoz, hogy kedvenc blogjaid lehessenek regisztrálnod kell!
Kiemet bloggerek

FlashFan

Minden napra egy flash játék! [18+] Europe Map Strip (0)

Deadpool

Deadpool's Blog Cabal Online (2)

elvis

Developer's diary Szalagszakadás (2)

liquid

Agymenés, videojátékokról Vissza az egész (4)



© Copyright - 365Media Kft. - Minden jog fenntartva! Az oldalon publikált
minden tartalom a 365Media Kft. tulajdona, felhasználása, csak a
365Media Kft. írásos engedélyével lehetséges!