
Mit szólnánk, ha valaki bejelentené, hogy a népszerű sakk nevű sportágnak utódot készített? Mi történne, ha a legnagyobb mesterek kínai-koreai-japán összefogássál létrehoznák a Gó örökösét, valamelyest megváltoztatott játékszabályokkal? Szerencsére nem kell science fiction után kutatnunk, ami egy ilyen történetet elmesél, hiszen a StarCraft jelenség, és a folytatást övező pozitív és negatív erők összecsapása egész könyveknek adhatna alapot. Lehetne a címe az, hogy Semmi Sem Elég, vagy az, hogy Megjavítani Azt, Ami Nem Romlott El. Vagy az, hogy 'Hell, it is about time'. Tychus szavai mindennél jobban illenek a helyzethez: a StarCraft II végre megérkezett, kapott hideget-meleget, és nagyon úgy néz ki, hogy már induláskor felzárkózik a nagytesó mellé az E-Sportok képzeletbeli dobogóján.
Mielőtt e-sportról, balanszírozásról, koreai 'hatszáz parancskiadás/perces' játékosokról kezdenénk el beszélni, mindenképpen érdemes megemlíteni azt, hogy akármennyit is csiszolta a koncepcióját a Blizzard, akárhány percnyi (13 perc egyébként) CG-animációt készítettek a játékhoz, akármilyen hosszú is legyen az egyjátékos kampány, a StarCraft mindenkinek valami mást jelentett, és éppen ezért mást is várnak el a több mint tíz év kihagyás után megérkező folytatástól. Van, akinek az SC egy egyjátékos élmény volt, többszörösen duplacsavaros sztorival. Van, akinek egy móka, amiben azzal versengtek az osztálytársakkal, hogy ki tud a legtöbb AI-t megverni, szénné bunkerezve, méterről méterre előrehaladva, hatalmas offenzív seregeket bedarálva. Voltak persze saját szabályokkal rendelkező kisközösségek, rush-ellenes mentalitással, vagy éppen a "nem építhetsz x / y egységet" megkötésekkel. És persze vannak, akik szerelmesek voltak a multiplayerbe, a kő-papír-olló megközelítést modern formába áthelyező multiplayerbe, a micro és a macro egyensúlyát kényesen megőrző játékmenetbe, a három faj viszonylagos (a valóság keretein belül elérhető) egyensúlyába. A Blizzard hosszú éveken át támogatta a játékot, de a megkötések, az igencsak elavult grafikus motor, a modern Windowsokat alapvető formájában nem is túlzottan kedvelő játék és az eltelt tíz évben lezaljott változások új lehetőségeket hoztak - a Blizzard pedig meghozta a szükséges döntéseket, és minden erejével kitartott ezek mellett. Ez a döntés nem a színvilágról, nem a nehézségről szól. A Blizzard ugyanis úgy döntött, hogy mindenkivel megismerteti a játék multiplayer mivoltát, a StarCraftot pedig két teljesen eltérő részre szakítja, immáron véglegesen. Az egyjátékos tartalom egy külön világ, saját szabályokkal, saját egységekkel, ezúttal eszelősen sok bónusszal, ami egyfajta ugródeszkaként szolgál majd a többjátékos üzemmód számára. Mit jelent ez a StarCraft II számára? Ez az, amit alaposan megvizsgáltunk a megjelenés óta eltelt időszakban, és a megjelenés előtti hosszú hónapokban a bétában.
Single Player

Hozzászólások
“Fraggen und fraggen lassen.”
Nem egészen, ez egy sztorihoz kapcsolódó pálya. “Élő gondolkodó lény vagyok, aki az információ tengeréből született!" "FreePlayer & IndieGamer (PC)”
Rejtett alatt olyan "bohóságra" gondoljak, mint a TFT-ben a Tower Defense pálya? “”
Kétszer tudsz választani a kampányban, de az az adott missziót változtatja meg. A huszonhétből egyetlen rejtett, amit meg kell találnod egy bizonyos pályán. Így huszonhét, plusz kettő pálya két módon tolható, a döntéstől függően. “De nehéz a homokórát beállítani..,”
Mivel jelenleg csak kilenc ujjam van, egyelőre a kampány felénél vagyok, ha összevarrják a kezem, belehúzok, és megyek multizni is. Az eddigiek alapján a 9,5 korrekt neki :) “Élő gondolkodó lény vagyok, aki az információ tengeréből született!" "FreePlayer & IndieGamer (PC)”
Bár még nem játszottam vele, de a teszt ebbe az irányba tol ;) Egy dolgot tudnék csak fölemlíteni: a szingli pályákat szvsz a sok-sok trigger és átvezető miatt tölti be lassabban, mint az e szempontból gyérebb multi csatamezőket. (Aropó, editorban itt is beléjük lehet nyúlni, mint a Warcraft 3 esetében?)Azért egy kérdés: a 27 küldetés gondolom a választási lehetőségek nélkül értendő - ezekkel együtt viszont mennyi? (Vagy csak a sorrend módosítható?)
Fórum
Legfrissebbek
Digi Gazdaságos (180)
Aréna / Digi Gazdaságos
Akciók a digitális disztribútoroknál.
[axl] The Indie Gala Aréna / Digi Gazdaságos
Akciók a digitális disztribútoroknál.
PC365 Hibabejelentő (380)
Aréna / PC365 Hibabejelentő
Dedikált bugjelentős topik. Próbáld pontosan körülírni, hogy mit találtál, és hogyan / mi jött elő.
[blackbox] Valaki majd rá tudna nézni a 365login.hu oldalra? Mert nem engedi módosítani az... Aréna / PC365 Hibabejelentő
Dedikált bugjelentős topik. Próbáld pontosan körülírni, hogy mit találtál, és hogyan / mi jött elő.
Eladó/cserélhető játékok (7)
Játékok / Eladó/cserélhető játékok
Ez hiányzott eddig
[nonkeat] Deus Ex 3 Collector's Edition-t keresek megvételre! Játékok / Eladó/cserélhető játékok
Ez hiányzott eddig
Anime -|fanservice|- (113)
Aréna / Anime -|fanservice|-
Minden ami anime/manga, Japán...és minden ami fanservice, merchandise ;)
[shalton] Hát ott van például a Manyuu Hikenchou az előző szezonból, abban folyamatosan... Aréna / Anime -|fanservice|-
Minden ami anime/manga, Japán...és minden ami fanservice, merchandise ;)
Hasznos Holmik (129)
Aréna / Hasznos Holmik
Minden, ami megkönnyíti a (PC-s) életet.
[Lothar] A verzióugrás ellenére relatíve kevés az újdonság, inkább stabilitási és... Aréna / Hasznos Holmik
Minden, ami megkönnyíti a (PC-s) életet.
Vicces képek (111)
Aréna / Vicces képek
Ha egyszer normálisan megcsinálták a képlinkelést, akkor használjuk ki, és varázsoljunk mosolyt egymás arcára!
[Necroman Mk2] Aréna / Vicces képek
Ha egyszer normálisan megcsinálták a képlinkelést, akkor használjuk ki, és varázsoljunk mosolyt egymás arcára!
Milyen gépet vegyek? (40)
Hardver / Milyen gépet vegyek?
Ha nincs pontos elképzelésed, hogy milyen gépet akarsz összeállítani itt felteheted a kérdésed.
[Doberman] Nah szétnéztem neked a piacon, és öszinte szívből csak egy alaplapot tudnék... Hardver / Milyen gépet vegyek?
Ha nincs pontos elképzelésed, hogy milyen gépet akarsz összeállítani itt felteheted a kérdésed.
Elsősegély (231)
Aréna / Elsősegély
PC-s hibaelhárítás közösségi módra.
[Lothar] Megadhatom, de erre a célra jóval egyszerűbb a MozBackup-ot használni. Aréna / Elsősegély
PC-s hibaelhárítás közösségi módra.
Hírek (139)
Aréna / Hírek
A címből ki lehet találni, hogy minden PC-vel kapcsolatos hír tartozik ide.
[Necroman Mk2] Galactic Warefare, azaz Csillagok háborúja környezetben játszódó CoD4 / MW1... Aréna / Hírek
A címből ki lehet találni, hogy minden PC-vel kapcsolatos hír tartozik ide.
Comics (31)
Játékok / Comics
Amerika. Goldan Age. Silver Age. Modern Age.
Dc Comics , Marvel, Aspen és minden ami szebbé teszi az e-világi létet.
[Necroman Mk2] A Tron: Legacy-t IMAX 3D-ben láttam, és az ottani tapasztalatom az, hogy amely filmet nem... Játékok / Comics
Amerika. Goldan Age. Silver Age. Modern Age. Dc Comics , Marvel, Aspen és minden ami szebbé teszi az e-világi létet.
Kedvenceid
Ahhoz, hogy kedvenc fórumtémáid lehessenek regisztrálnod kell!
Blogok
Legfrissebbek
Kedvenceid
Ahhoz, hogy kedvenc blogjaid lehessenek regisztrálnod kell!

Hangszóró
G.Skill
ASUS



