Regisztráció

x
Regisztráció
A regisztráció első lépéseként add meg az e-mail címedet!

Tizenkét éve jelent meg a Starcaft, a Blizzard fémjelezte játékokat pedig sokan jól ismerjük: egy végletekig csiszolt koncepció, amit aztán semmilyen divathullám nem billent ki az egyensúlyából. Ennyi idő eltelte után azonban gondolhatnánk, hogy a műfaj fejlődését követve felmutat néhány újdonságot, vagy legalább saját kútfőből merítve (Warcraft III hős rendszere) továbbörökíti azokat. De nem. A Starcraft II lényegében ugyanaz maradt.
Legalábbis nagyjából. A múlt hónap végén elkezdődött bétába szerencsére mi is kaptunk meghívást, amit persze balgaság lett volna visszautasítani. A most következő beszámoló tehát a szóban forgó multiplayer béta élményeiről szól.

Azonban még mielőtt nekiesnénk magának a játéknak, tegyünk egy gyors kitérőt a komoly változásokon átesett háttérről, vagyis a Battle.net-ről. A Blizzard honlapjára ellátogatva egy ideje már konstatálhattuk a fejlődést. Egy pofás, stabil, és nem utolsó sorban praktikus belépő rendszer központosította a Blizzard játékokat. Nevünk alá gyűjthetjük az összes megvásárolt Blizzard terméket, sőt, mindegyiket le is tölthetjük. A fejlesztő / kiadó óriás célja egyértelmű: tető alá hozni a világ egyik legnagyobb PC-s játékos közösséget, mindezt a saját zászlajuk alatt.

A Warcraft megszületése óta a Blizzard gyakorlatilag csak időtálló tételeket fejlesztett. Ennek okai szerteágazóak, és jelen esetben annyira nem is fontos, hogy mik ezek, de ez az elvitathatatlan tény részben megmagyarázza, hogy a Starcraft II miért nem változott látványosan. Ugyanis nem változott. A bétában 1 vs 1 illetve 2 vs 2 meccsek lejátszására van mód. Az előbbi a rutin, a gyorsaság, és csak az óvatosan adagolt taktika függvényében zajlik. A legtöbb ilyen játszma 5-10 perc alatt lefut, ergo itt hatványozottan érvényesül a hotkey rendszer ismerete, a több irányba történő figyelés, valamint a nyers gyorsaság. Az utóbbi esetében már van idő a komolyabb terjeszkedésre és fejlesztésre, és ennél fogva a cselesebb taktikák kidolgozására (pl. az ellenfél megfigyelésén alapuló gyártásnak és fejlesztésnek).

A pályák ezúttal is profin kidolgozottak és jól átgondoltak. Az első komolyabb változtatás e tájékon keresendő: a terep szintkülönbségei, melyeket csak bizonyos földi, valamint természetesen a légi egységek hághatnak át. Ilyen a protoss lépegetője, vagy a terran jetpack-kel felszeret fenegyereke, a reaper. Ezzel a tényezővel nem is bántak szűkmarkúan a pályatervezők, ami örvendetes, hisz ezzel komoly stratégiai opciók nyílnak meg az első részhez képest. Ennek ellenére még most is gyakori jelenség a játékosok körében, hogy a szárazföldi feljárókat (melyeken bárki közlekedhet, és jellemzően csak egy van egy bázis környékén) torlaszokkal építik tele a védelem jegyében. Az óvatlanabb stratégákat ezzel a trükkel fel lehet tartani, ám hosszútávon ez a taktika az ominózus egységekkel már könnyen kicselezhetőek.

Hasonlóan a szintkülönbséghez két másik, új tereptárgy is tovább színesíti a repertoárt. Az egyik a sűrű növényzet, mely ugyan áthatolható, de a látási viszonyokat komolyan redukálja. Vagyis egy olyan falként operál, mely a meglepetés és a rajtaütés szerelmeseinek lesz kedvére. A másik a természetes blokád, vagyis hatalmas kőrakások, melyek szintúgy bázisok közelében, valamint potenciális erőforrások közelében helyezték el. A szolgált cél megint csak egyértelmű: az óvatlanul berendezett bázis gyenge pontja, ha a lebontható blokádot nem kezeljük potenciális veszélyforrásként. Az erőforrásokban gazdag területek is le vannak zárva, hogy ne tudjunk a játék elején terjeszkedni ezekre a helyekre, csak ha már támadó egységekkel is rendelkezünk.

Egységek, grafika, Battle.net
Hozzászólások
10. márc 06. #3
Alwares

“”
Nekem tetszik a játék, sajnos bétakulcsom még nincsen, de nem is baj, addig gyakorlok a játékkal AI (nemhivatalos) ellen. Ha jó kis matchmaking lesz benne akkor engem megvettek. Nem akarok szuperUfók ellen játszani.

10. márc 06. #2
zoba

“”
remélem lesz elég ujdonság benne

10. márc 05. #1
Necroman Mk2

“Élő gondolkodó lény vagyok, aki az információ tengeréből született!" "FreePlayer & IndieGamer (PC)”
Hm, jól hangzik. A multi rész ezek szerint jó irányba fejlődik - most már csak a kampányra leszek kíváncsi.

Fórum

Legfrissebbek

Digi Gazdaságos (180)

Aréna / Digi Gazdaságos


Akciók a digitális disztribútoroknál.

[axl] The Indie Gala

PC365 Hibabejelentő (380)

Aréna / PC365 Hibabejelentő


Dedikált bugjelentős topik. Próbáld pontosan körülírni, hogy mit találtál, és hogyan / mi jött elő.

[blackbox] Valaki majd rá tudna nézni a 365login.hu oldalra? Mert nem engedi módosítani az...

Eladó/cserélhető játékok (7)

Játékok / Eladó/cserélhető játékok


Ez hiányzott eddig

[nonkeat] Deus Ex 3 Collector's Edition-t keresek megvételre!

Anime -|fanservice|- (113)

Aréna / Anime -|fanservice|-


Minden ami anime/manga, Japán...és minden ami fanservice, merchandise ;)

[shalton] Hát ott van például a Manyuu Hikenchou az előző szezonból, abban folyamatosan...

Hasznos Holmik (129)

Aréna / Hasznos Holmik


Minden, ami megkönnyíti a (PC-s) életet.

[Lothar] A verzióugrás ellenére relatíve kevés az újdonság, inkább stabilitási és...

Vicces képek (111)

Aréna / Vicces képek


Ha egyszer normálisan megcsinálták a képlinkelést, akkor használjuk ki, és varázsoljunk mosolyt egymás arcára!

[Necroman Mk2]

Milyen gépet vegyek? (40)

Hardver / Milyen gépet vegyek?


Ha nincs pontos elképzelésed, hogy milyen gépet akarsz összeállítani itt felteheted a kérdésed.

[Doberman] Nah szétnéztem neked a piacon, és öszinte szívből csak egy alaplapot tudnék...

Elsősegély (231)

Aréna / Elsősegély


PC-s hibaelhárítás közösségi módra.

[Lothar] Megadhatom, de erre a célra jóval egyszerűbb a MozBackup-ot használni.

Hírek (139)

Aréna / Hírek


A címből ki lehet találni, hogy minden PC-vel kapcsolatos hír tartozik ide.

[Necroman Mk2] Galactic Warefare, azaz Csillagok háborúja környezetben játszódó CoD4 / MW1...

Comics (31)

Játékok / Comics


Amerika. Goldan Age. Silver Age. Modern Age. Dc Comics , Marvel, Aspen és minden ami szebbé teszi az e-világi létet.

[Necroman Mk2] A Tron: Legacy-t IMAX 3D-ben láttam, és az ottani tapasztalatom az, hogy amely filmet nem...

Kedvenceid

Ahhoz, hogy kedvenc fórumtémáid lehessenek regisztrálnod kell!
Blogok

Legfrissebbek

FlashFan

Minden napra egy flash játék! [18+] Europe Map Strip (0)

sum

http://www.gamer365.hu/profile.php?user_id=6526 Én (0)

Deadpool

Deadpool's Blog Cabal Online (2)

Kedvenceid

Ahhoz, hogy kedvenc blogjaid lehessenek regisztrálnod kell!

Kiemelt

FlashFan

Minden napra egy flash játék! [18+] Europe Map Strip (0)

Deadpool

Deadpool's Blog Cabal Online (2)

elvis

Developer's diary Szalagszakadás (2)

liquid

Agymenés, videojátékokról Vissza az egész (4)



© Copyright - 365Media Kft. - Minden jog fenntartva! Az oldalon publikált
minden tartalom a 365Media Kft. tulajdona, felhasználása, csak a
365Media Kft. írásos engedélyével lehetséges!