
Még a zenében is megtalálni a múlt nyomait: a régi dallamok modern (érezhetően nagyobb költségvetéssel készült) köntösben térnek vissza. Grafikailag sem mondhatni, hogy avantgárd lenne a kategóriájában. A Blizzard-tól már megszokhattuk, hogy nem a poligonok számában, sokkal inkább a részletesen kidolgozott textúrákban, a harmonikus látvány és a gépbarát kivitelben látják a népszerűség kulcsát. A béta még nem támogatja a DirectX 10 képességeit, és több konfiguráción futtatva is nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Starcraft II szinte minde DX 9-es kártyával ellátott gépen menni fog. A kamera forgatására csak korlátozott mértékben van mód, a speciális effektek pedig (pl. robbanások) ma már kifejezetten idejétmúltnak hatnak. Mindez valószínűleg a stabil FPS, ebből következően pedig a folyamatos játékmenet oltárán hozott áldozat. Megjegyzés: a képek 1440x900-ban, Ultra (vagyis maximum) beállítások mellett készültek.

Zárásul kanyarodjunk vissza a Battle.net-hez. Szemmel láthatóan a Starcraft II elsősorban a mai napig aktív Starcraft rajongótábornak akart kedvezni. Ez nem csak magán a játékon, de a multiplayer aspektus technikai hátterén is érződik: a kötelező ladder, azaz eredménytábla mellett már sok egyéb információt is tartalmazni fog a profilunk. E szerint automatikusan kerülhetünk különböző ligákba, és ezen adatok alapján fogunk ellenfelet is kapni, amennyiben vakon keresünk játéktársat. A béta tapasztalatai alapján a rendszer már most is jól működik, és ami talán mindennél fontosabb, hogy nagyon stabil, olajozottan működő gépezet benyomását kelti.

Összegezve tehát a Starcraft II azoknak lesz igazán nagy öröm, akik az első részt is szerették. Ez persze nem újdonság, de a Blizzard ezzel a játékkal még a szokásosnál is konzervatívabb volt. Ami nem is csoda, hisz ha egy 12 éves játékot még ma is sokan (akár versenyszerűen is) játszanak, akkor a közmondás mentén nem is szabad változtatni a recepten.
Pályák és taktika

ASUS 24" monitor
Intel Core i5-2400
Fractal Design



