
Megváltozott a tulajdonságok felépítése: a mostani, új rendszerben Strength (+armor, valamint sebzésnövelés a Barbárnak), Dexterity (+dodge, valamint sebzésnövelés a Monknak és a Demon Hunternek), Intellect (bónusz hp a gömbökből, valamint sebzésnövelés a Wizard/Witch Doctor párosnak), és Vitality (hp) lesz, a Defense, Attack, Precision tulajdonságok távoznak. Természetesen ennek közvetlen követkeménye, hogy a skilleket és a felszerelési tárgyakat is újra kellett balanszolni az új tulajdonságok fényében.
Mindezeken felül visszatért a városba visszatérés intézménye egy univerzálisan elérhető Town Portal skillel (és ha már itt tartunk: megkötés nélkül azonosíthatjuk majd a tárgyakat Scroll of Identify nélkül, kis időigényű cast time mellett), ezért távozik a Cauldron of Jordan és a Nephalem Cube - az itemek nyersanyaggá való átalakítására a Blacksmithnél lesz lehetőség. Egy artisan (a Mystic) távozik, ha csak ideiglenesen is - jelenleg nem tudtak mit kezdeni vele a fejlesztők, de egy későbbi patchben nem kizárt, hogy visszatér majd a gemekkel foglalkozó segítő.
A változásokról bővebben és részletesen, magyarázattal együtt eredeti nyelvén ITT olvashattok.

Antec
Be Quiet! 1200W
Fractal Design



